Ada beberapa fungi utama manajer, yaitu pengambilan keputusan dan menciptakan komunikasi. Dengan komunikasi yang baik dapat memberikan petunjuk atau instruksi, mampu mengkoordinasi seluruh kegiatan hingga penyelesaian masalah. Dari sisi struktur organisasi, salah satu tujuan penting pembentukan dan penyusunan struktur adalah memudahkan proses komunikasi dan pengambilan keputusan.
Pengertian komunikasi itu sendiri adalah proses penyampaian pesan dari pengirim kepada penerima dengan harapan dapat dimengerti dan diperoleh balikan sehingga terjadi pengertian bersama. Dalam komunikasi sedikitnya terdapat lima unsur, yaitu :
1. Komunikator
Seseorang yang mengirimkan pesan kepada orang lain.
2. Pesan
Gagasan atau ide yang akan disampaikan dari penggagas kepada penerima.
3. Jalur (Medium)
Alat untuk menyampaikan pesan.
4. Penerima
Adalah penerima pesan dari komunikator.
5. Umpan balik (Feedback)
Setiap proses komunikasi memerlukan adanya umpan balik, komunikasi satu arah pun juga memerlukan umpan balik terhadap komunikasi tersebut.
6. Gangguan (Noise)
Dalam komunikasi sering terdapat gangguan, dan hal ini dapat terjadi di berbagai unsur, dalam komunikator, pemerima pesan ataupun karena latar belakang pengirim dan penerima pesan yang berbeda.
Secara garis besar kegiatan komunikasi dilaksanakan oleh manajer dengan tujuan :
1. Meningkatkan hubungan kerja dan kerjasama antar karyawan
2. Mengurangi dampak negatif adanya konflik
3. Mendorong semangat kerja dan menciptakan motivasi
4. Memudahkan koordinasi antarindividu dan antarumat
Pola komunikasi di dalam kelompok atau oganisasi harus menggambarkan kemungkinan adanya empat arah yang berbeda, yaitu vertikal(ke atas maupun ke bawah), horizontal atau lateral, dan diagonal.
1. Komunikasi Vertikal
Komunikasi ini dapat mengalir ke bawah dan ke atas. Komunikasi vertikal ke bawah yaitu komunikasi yang mengalir dari jenjang atas ke jenjang yang lebih bawah. Sedangkan Komunikasi vertikal ke atas yaitu komunikasi yang mengalir dari jenjang bawah ke jenjang yang lebih atas.
2. Komunikasi Horizontal atau Lateral
Pola komunikasi ini terjadi di antara kelompok yang sama, di antara manajer yang sama tingkatannya, dan antara perkerja yang sama tingkatannya.
3. Komunikasi Diagonal
Pola komunikasi ini merupakan pola yang paling sedikit digunakan. Meskipun demikian, pola komunikasi diagonal ini penting, dan dapat digunakan apabila para anggota organisasi tidak dapat berkomunikasi secara efektif melalui pola yang ada.
4. Jaringan Komunikasi
Proses interaksi dan penyampaian informasi di dalam organisasi berlangsung di dalam suatu jaringan kerja komunikasi yang dapat terjadi melalui struktur organisasi formal maupun proses informal.
Hambatan Komunikas Keorganisasian
1. Latar belakang
2. Mendengarkan secara Selektif
3. Kepercayaan terhadap Sumber
4. Pertimbangan Nilai
5. Masalah Bahasa
6. Penyaringan
7. Jargon(Bahasa dalam)
8. Perbedaan Status
9. Beban Komunikas yang Berat
10. Tekanan Waktu
Sumber :Perilaku Organisasi, Universitas Terbuka
Read More..
Latest Entries »
3/1/10
2/27/10
Pengertian Dinamika Kelompok
A. PENGERTIAN DINAMIKA KELOMPOK
Manusia sebagai makhluk sosial memerlukan kebutuhan sosial atau afliasi. Manusia bukan makhluk soliter, sehingga keterasingan akan mampu membuatnya menderita. Keadaan dan sifat sosial manusia dapat dimanfaatkan dalam kehidupan berorganisasi. Manusia ingin bekerja bersama-sama dengan orang lain. Secara logis, manusia juga tidak akan mampu bekerja sendiri untuk menyelesaikan tugas-tugas.
Dari pemahaman sosiologi, manusia selalu ingin berinteraksi dengan manusia lain, terutama dalam usahanya memenuhi kebutuhan hidupnya melalui kegiatan bekerja. Keterasingan dalam kelompok kerja akan dihindari sedapat mungkin. Oleh karena itu, manusia akan menyesuaikan perilakunya terhadap perilaku organisasi. Demikian pula orang lain akan meminta bantuan kepada seseorang. Keadaan ini akan menumbuhkan saling kepercayaan dan saling tolong menolong dalam melaksanakan tugas,sehingga kelompok tersebut akan berkembangdan secara dinamis akan bergerak maju untuk dapat menyelesaikan tugas-tugas kelompok dalam predikat kinerja yang positif atau produktivitas tinggi.
Cara kelompok berkembang berkaitan dengan cara penanganan kelompok terhadap tiga aspek penting kehidupan kelompok, yaitu :
1. Peranan dan kegiatan yang dilaksanakan oleh para anggota kelompok
2. Norma-norma dan perbedaan status yang muncul ketika para anggota kelompok berinteraksi
3. Konflik yang muncul karena persaingan antar anggota.
Interaksi antara kebutuhan-kebutuhan perorangan, kebutuhan dan tujuan, serta peranan kelompok, norma-norma dan konflik dalam berfungsinya kelompok disebut dinamika kelompok (group dynamic).
Dinamika kelompok tersebut juga dapat dilihat dari sisi “kegiatan beberapa anggota kelompok yang bekerja sama dan berperan secara terpadu, saling hormat menghormati peranan masing-masing guna mencapai tujuan kelompok”.
Proses sosial yang memungkinkan anggota organisasi saling berinteraksi secara langsung dalam kelompok kecil juga disebut dengan dinamika kelompok. Apa arti dinamika kelompok sebenarnya secara harfiah ? kata “dinamika” berasal dari bahasa Yunani yang berarti “kekuatan” atau ”gerak yang timbul sendiri”. Sedangkan kelompok, dalam arti sempit, mempunyai arti “sekumpulan individu” yang saling berinteraksi. Dinamika kelompok berarti “kekuatan yang ada didalam kelompok”. Secara rinci dan luas, kelompok itu sendiri dapat diartikan berbeda-beda menurut berbagai sudut pandang, antara lain dari sudut pandang :
1. Persepsi
2. Segi Organisasi
3. Segi Motivasi
4. Segi Interaksi
B. ARTI PENTING DINAMIKA KELOMPOK
Salah satu peristiwa yang akhirnya memunculkan arti penting dinamika kelompok adalah hasil penelitian Elton Mayo, dkk Tahun 1920-an dan 1930-an di Hawthorne. Dalam penelitiannya, Elton Mayo menunjukkan bahwa para karyawan cenderung membentuk kelompok informal yang dapat mempengaruhi kepuasan dan keefektifan kerja.
Setiap kelompok mempunyai kandungan masing-masing yang berbeda dengan kandungan individu-individu yang membentuk kelompok. Satu kelompok yang terdiri dari dua orang, misalnya bukan berarti hanya terjadi hubungan dua orang itu saja, akan tetapi boleh jadi keduanya membentuk penjumlahan menjadi tigas, karena terdapat interaksi keduanya.
Dinamika Kelompok adalah metode dan proses yang bertujuan meningkatkan nilai kerja sama kelompok yang dilandasi terutama oleh prinsip-prinsip :
1) “gestalt psychology”, yaitu “Keseluruhan lebih besar daripada penjumlahan bagian-bagiannya” (“the whole is greater than the sum of its parts”) dan
2) Nilai kerja sama kelompok bergantung pada interaksi dan perilaku para anggotanya.
Dari prinsip-prinsip tersebut dapat diketahui, adanya :
1. Hubungan yang saling bergantung dan saling menunjang antara seluruh jajaran kelompok, baik antara sesama karyawan atau antara karyawan dan manajernya.
2. Pengambilan keputusan dan penggunaannya, termasuk pengawasan dilakukan oleh semua anggota kelompok.
3. Interaksi dan perilaku yang demikian tadi dimaksudkan agar sasaran atau tujuan kelompok dapat dicapai. Read More..
Manusia sebagai makhluk sosial memerlukan kebutuhan sosial atau afliasi. Manusia bukan makhluk soliter, sehingga keterasingan akan mampu membuatnya menderita. Keadaan dan sifat sosial manusia dapat dimanfaatkan dalam kehidupan berorganisasi. Manusia ingin bekerja bersama-sama dengan orang lain. Secara logis, manusia juga tidak akan mampu bekerja sendiri untuk menyelesaikan tugas-tugas.
Dari pemahaman sosiologi, manusia selalu ingin berinteraksi dengan manusia lain, terutama dalam usahanya memenuhi kebutuhan hidupnya melalui kegiatan bekerja. Keterasingan dalam kelompok kerja akan dihindari sedapat mungkin. Oleh karena itu, manusia akan menyesuaikan perilakunya terhadap perilaku organisasi. Demikian pula orang lain akan meminta bantuan kepada seseorang. Keadaan ini akan menumbuhkan saling kepercayaan dan saling tolong menolong dalam melaksanakan tugas,sehingga kelompok tersebut akan berkembangdan secara dinamis akan bergerak maju untuk dapat menyelesaikan tugas-tugas kelompok dalam predikat kinerja yang positif atau produktivitas tinggi.
Cara kelompok berkembang berkaitan dengan cara penanganan kelompok terhadap tiga aspek penting kehidupan kelompok, yaitu :
1. Peranan dan kegiatan yang dilaksanakan oleh para anggota kelompok
2. Norma-norma dan perbedaan status yang muncul ketika para anggota kelompok berinteraksi
3. Konflik yang muncul karena persaingan antar anggota.
Interaksi antara kebutuhan-kebutuhan perorangan, kebutuhan dan tujuan, serta peranan kelompok, norma-norma dan konflik dalam berfungsinya kelompok disebut dinamika kelompok (group dynamic).
Dinamika kelompok tersebut juga dapat dilihat dari sisi “kegiatan beberapa anggota kelompok yang bekerja sama dan berperan secara terpadu, saling hormat menghormati peranan masing-masing guna mencapai tujuan kelompok”.
Proses sosial yang memungkinkan anggota organisasi saling berinteraksi secara langsung dalam kelompok kecil juga disebut dengan dinamika kelompok. Apa arti dinamika kelompok sebenarnya secara harfiah ? kata “dinamika” berasal dari bahasa Yunani yang berarti “kekuatan” atau ”gerak yang timbul sendiri”. Sedangkan kelompok, dalam arti sempit, mempunyai arti “sekumpulan individu” yang saling berinteraksi. Dinamika kelompok berarti “kekuatan yang ada didalam kelompok”. Secara rinci dan luas, kelompok itu sendiri dapat diartikan berbeda-beda menurut berbagai sudut pandang, antara lain dari sudut pandang :
1. Persepsi
2. Segi Organisasi
3. Segi Motivasi
4. Segi Interaksi
B. ARTI PENTING DINAMIKA KELOMPOK
Salah satu peristiwa yang akhirnya memunculkan arti penting dinamika kelompok adalah hasil penelitian Elton Mayo, dkk Tahun 1920-an dan 1930-an di Hawthorne. Dalam penelitiannya, Elton Mayo menunjukkan bahwa para karyawan cenderung membentuk kelompok informal yang dapat mempengaruhi kepuasan dan keefektifan kerja.
Setiap kelompok mempunyai kandungan masing-masing yang berbeda dengan kandungan individu-individu yang membentuk kelompok. Satu kelompok yang terdiri dari dua orang, misalnya bukan berarti hanya terjadi hubungan dua orang itu saja, akan tetapi boleh jadi keduanya membentuk penjumlahan menjadi tigas, karena terdapat interaksi keduanya.
Dinamika Kelompok adalah metode dan proses yang bertujuan meningkatkan nilai kerja sama kelompok yang dilandasi terutama oleh prinsip-prinsip :
1) “gestalt psychology”, yaitu “Keseluruhan lebih besar daripada penjumlahan bagian-bagiannya” (“the whole is greater than the sum of its parts”) dan
2) Nilai kerja sama kelompok bergantung pada interaksi dan perilaku para anggotanya.
Dari prinsip-prinsip tersebut dapat diketahui, adanya :
1. Hubungan yang saling bergantung dan saling menunjang antara seluruh jajaran kelompok, baik antara sesama karyawan atau antara karyawan dan manajernya.
2. Pengambilan keputusan dan penggunaannya, termasuk pengawasan dilakukan oleh semua anggota kelompok.
3. Interaksi dan perilaku yang demikian tadi dimaksudkan agar sasaran atau tujuan kelompok dapat dicapai. Read More..
2/26/10
About Me
Nama saya Dwi Sugiyanto. Lahir di Jakarta pada 28 Oktober 1990. Saya anak kedua dari dua bersaudara. Sewaktu duduk di bangku SMP dan SMA saya pernah mendapatkan beasiswa prestasi atas nilai terbaik pada mata pelajaran Komputer. Saat ini saya duduk di bangku kuliah pada salah satu universitas swasta terbaik, yaitu Universitas Gunadarma angkatan 2008/2009, jurusan Sistem Informasi. Banyak hal yang mendukung saya untuk mengambil bidang ini, hobi adalah salah satunya. Saya menyukai bidang ini sejak masih kecil, dimulai dengan permainan atau game pada komputer sampai saat ini, dan hal-hal lain yang berhubungan dengan IT contohnya komponen-komponen yang terdapat pada PC, perangkat lunak, perangkat keras, sistem operasinya dan lain-lain. Dengan mempelajarinya bisa memuaskan rasa keingintahuan saya.
Selain itu saya juga aktif dalam berorganisasi. Misalnya pada tahun 1997 saya pernah mengikuti event Abang None Jakarta wilayah RW 01/4 Kecamatan Cakung Barat dan berhasil meraih juara 1. Saya juga aktif dalam Formapel (Forum Remaja Peduli Lingkungan) se-Jakarta. Kemudian pada April 2009 saya juga berpatisipasi dalam IT KPU tingkat kecamatan dalam Pilpres putaran pertama, bagian pengentry-an data. Dan sampai sekarang saya juga masih aktif dalam organisasi Karang Taruna. Read More..
Selain itu saya juga aktif dalam berorganisasi. Misalnya pada tahun 1997 saya pernah mengikuti event Abang None Jakarta wilayah RW 01/4 Kecamatan Cakung Barat dan berhasil meraih juara 1. Saya juga aktif dalam Formapel (Forum Remaja Peduli Lingkungan) se-Jakarta. Kemudian pada April 2009 saya juga berpatisipasi dalam IT KPU tingkat kecamatan dalam Pilpres putaran pertama, bagian pengentry-an data. Dan sampai sekarang saya juga masih aktif dalam organisasi Karang Taruna. Read More..
Definisi Organisasi
PENGERTIAN ORGANISASI
Organisasi adalah kata yang sangat tidak asing lagi didengar, karena setiap hari kita melakukan kegiatan yang tidak jauh dari peran organisasi, baik organisasi dalam skala kecil maupun luas. Pengertian organisasi itu sendiri adalah suatu wadah dimana berkumpulnya beberapa orang dengan kepentingan yang sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama.
INTERAKSI DALAM ORGANISASI
Sebagai proses, organisasi juga dapat dilihat dari proses kerja sama dalam pembagian kerja dan sistem yang berlaku. Ada beberapa hal yang perlu diketahui dalam hubungan dengan proses kerja sama tersebut. Menurut Alvin A. Goldberg dan Carl E. Larson hal-hal tersebut meliputi sebagai berikut :
1. Peranan
Ada dua kecenderungan yang akan terjadi, pertama yaitu para anggota mendukung perilaku peranan yang dianggap dapat membantunya memenuhi kebutuhannya, kedua yaitu para anggota kelompok disalurkan untuk melaksanakan fungsi-fungsi yang dapat mereka tangani secara efisien.
2. Norma-norma Kelompok
Yaitu suatu aturan atau tata tertib yang berlaku di dalam suatu organisasi atau kelompok.
3. Iklim Sosial
Yaitu ciri khas interaksi anggota di dalam kelompoknya. Iklim sosial dapat resmi atau tidak resmi. Dari iklim sosial juga dapat diketahui apakah suatu kelompok kooperatif atau tidak, kompetitif atau tidak dan lain-lain.
4. Penyesuaian
Biasanya oleh kelompok ada kecenderungan untuk selalu menekan para anggotanya agar mau menyesuaikan dirinya dengan norma-norma dan aturan yang berlaku dalam kelompok tersebut.
ORGANISASI SEBAGAI SISTEM
Sistem adalah seperangkat elemen atau unsur yang saling berinteraksi yang memperoleh masukan dari lingkungannya, mengubah masukan tersebut dan menyalurkan atau melepaskan hasilnya ke lingkungan luarnya. Unsur yang saling terkait itu memberikan arti bahwa para anggota saling bergantung satu sama lain, dan berfungsi secara bersama-sama.
Sebagai sistem, organisasi dapat dilihat dalam dua cara, yaitu terbuka (open system) dan tertutup (closed system). Sistem terbuka merupakan sistem organisasi yang mengharuskanya untuk selalu berinteraksi dengan lingkungannya agar tetap berdiri tegak. Sedangkan sistem tertutup merupakan sistem organisasi yang tidak menggantungkan diri terhadap lingkungannya. Pada sistem terbuka lingkungannya bersifat dinamis, sering berubah-ubah, sulit diramalkan dan dianggap mempunyai maslah yang rumit sehingga organisasi perlu mengadakan interaksi dengan lingkungannya.
Sebagai sistem, organisasi secara terbentuk oleh beberapa subsistem dalam bentuk bagian-bagian yang harus melakukan tugasnya masing-masing. Subsistem organisasi menampilkan lima fungsi penting, yaitu rentangan batas (boundary spanning), produksi, pemeliharaan, adaptasi dan manajemen.
Ada beberapa hal yang dihadapi organisasi pada akhir abad ke-20 dan memasuki abad ke-21, yaitu :
1. Kompetisi Global
2. Desain Organisasi
3. Memotivasi Sumber Daya Manusia
4. Kecepatan
5. Teknologi Komunikasi
HUBUNGAN DENGAN PERILAKU DAN KINERJA
Desain organisasi perlu mempertimbangkan proses interaksi yang akan terjadi di antara para anggota. Kepuasan kerja, yang akan menentukan kinerja masing-masing anggota, akan terjadi pada mereka yang dapat berkomunikasi antara satu sama lainnya dengan mudah. Demikian juga kesatu-paduan antarkelompok bergantung pada mutu dan jenis kaitan antar pribadi para anggota organisasi.
Bila kepuasan kerja menghilang, maka akan dapat diperkirakan motivasi juga menurun, sehingga kinerja perseorangan akan turun pula, dan akhirnya kinerja kelompok dan organisasi juga menurun.
Dalam kerangka ini pula, pembuatan desain organisasi juga memperhitungkan efektivitas dan efisiensinya. Efektivitas dapat dicapai asal tujuan-tujuan organisasi dan tujuan para anggotanya dapat dipenuhi. Sedangkan efisiensi memperhitungkan perbandingan antara masukan (input) dan keluaran (output). Semakin kecil sumber daya yang digunakan dan semakin besar jumlah mutu yang diperoleh, maka organisasi tersebut efisien. Read More..
Organisasi adalah kata yang sangat tidak asing lagi didengar, karena setiap hari kita melakukan kegiatan yang tidak jauh dari peran organisasi, baik organisasi dalam skala kecil maupun luas. Pengertian organisasi itu sendiri adalah suatu wadah dimana berkumpulnya beberapa orang dengan kepentingan yang sama untuk mencapai suatu tujuan yang sama.
INTERAKSI DALAM ORGANISASI
Sebagai proses, organisasi juga dapat dilihat dari proses kerja sama dalam pembagian kerja dan sistem yang berlaku. Ada beberapa hal yang perlu diketahui dalam hubungan dengan proses kerja sama tersebut. Menurut Alvin A. Goldberg dan Carl E. Larson hal-hal tersebut meliputi sebagai berikut :
1. Peranan
Ada dua kecenderungan yang akan terjadi, pertama yaitu para anggota mendukung perilaku peranan yang dianggap dapat membantunya memenuhi kebutuhannya, kedua yaitu para anggota kelompok disalurkan untuk melaksanakan fungsi-fungsi yang dapat mereka tangani secara efisien.
2. Norma-norma Kelompok
Yaitu suatu aturan atau tata tertib yang berlaku di dalam suatu organisasi atau kelompok.
3. Iklim Sosial
Yaitu ciri khas interaksi anggota di dalam kelompoknya. Iklim sosial dapat resmi atau tidak resmi. Dari iklim sosial juga dapat diketahui apakah suatu kelompok kooperatif atau tidak, kompetitif atau tidak dan lain-lain.
4. Penyesuaian
Biasanya oleh kelompok ada kecenderungan untuk selalu menekan para anggotanya agar mau menyesuaikan dirinya dengan norma-norma dan aturan yang berlaku dalam kelompok tersebut.
ORGANISASI SEBAGAI SISTEM
Sistem adalah seperangkat elemen atau unsur yang saling berinteraksi yang memperoleh masukan dari lingkungannya, mengubah masukan tersebut dan menyalurkan atau melepaskan hasilnya ke lingkungan luarnya. Unsur yang saling terkait itu memberikan arti bahwa para anggota saling bergantung satu sama lain, dan berfungsi secara bersama-sama.
Sebagai sistem, organisasi dapat dilihat dalam dua cara, yaitu terbuka (open system) dan tertutup (closed system). Sistem terbuka merupakan sistem organisasi yang mengharuskanya untuk selalu berinteraksi dengan lingkungannya agar tetap berdiri tegak. Sedangkan sistem tertutup merupakan sistem organisasi yang tidak menggantungkan diri terhadap lingkungannya. Pada sistem terbuka lingkungannya bersifat dinamis, sering berubah-ubah, sulit diramalkan dan dianggap mempunyai maslah yang rumit sehingga organisasi perlu mengadakan interaksi dengan lingkungannya.
Sebagai sistem, organisasi secara terbentuk oleh beberapa subsistem dalam bentuk bagian-bagian yang harus melakukan tugasnya masing-masing. Subsistem organisasi menampilkan lima fungsi penting, yaitu rentangan batas (boundary spanning), produksi, pemeliharaan, adaptasi dan manajemen.
Ada beberapa hal yang dihadapi organisasi pada akhir abad ke-20 dan memasuki abad ke-21, yaitu :
1. Kompetisi Global
2. Desain Organisasi
3. Memotivasi Sumber Daya Manusia
4. Kecepatan
5. Teknologi Komunikasi
HUBUNGAN DENGAN PERILAKU DAN KINERJA
Desain organisasi perlu mempertimbangkan proses interaksi yang akan terjadi di antara para anggota. Kepuasan kerja, yang akan menentukan kinerja masing-masing anggota, akan terjadi pada mereka yang dapat berkomunikasi antara satu sama lainnya dengan mudah. Demikian juga kesatu-paduan antarkelompok bergantung pada mutu dan jenis kaitan antar pribadi para anggota organisasi.
Bila kepuasan kerja menghilang, maka akan dapat diperkirakan motivasi juga menurun, sehingga kinerja perseorangan akan turun pula, dan akhirnya kinerja kelompok dan organisasi juga menurun.
Dalam kerangka ini pula, pembuatan desain organisasi juga memperhitungkan efektivitas dan efisiensinya. Efektivitas dapat dicapai asal tujuan-tujuan organisasi dan tujuan para anggotanya dapat dipenuhi. Sedangkan efisiensi memperhitungkan perbandingan antara masukan (input) dan keluaran (output). Semakin kecil sumber daya yang digunakan dan semakin besar jumlah mutu yang diperoleh, maka organisasi tersebut efisien. Read More..
2/24/10
Google Buzz – Situs Jejaring Sosial Dari Google

Perusahaan raksasa, Google Inc. , telah menambahkan sejumlah fitur jejaring sosial ke dalam produk surat elektronis kenamaannya, Gmail. Langkah perusahaan yang terkenal dengan mesin pencari di internet itu dimaksudkan untuk memungkinkan Gmail bersaing dengan situs jejaring sosial populer dunia, Facebook dan Twitter.
Dengan adanya produk baru yang dinamakan “Google Buzz” itu, para pemakai Gmail dapat dengan cepat berbagi pesan, link situs, dan foto dengan rekan mereka sesama pengguna Gmail. Google juga memperkenalkan sejumlah produk baru yang didesain khusus agar fitur-fitur jejaring sosial barunya cocok bagi peralatan selular, seperti “telepon pintar”, berbasis sistim operasi Android.
Semua itu dimaksudkan Google untuk memperkuat daya saingnya menghadapi layanan situs jejaring sosial populer, seperti Twitter dan Facebook. Menurut comScore, Gmail merupakan layanan surat elektronis berbasis situs ketiga terpopuler di dunia. Jumlah pengunjungnya pada Desember 2009 mencapai 176,5 juta.
Gmail masih berada di bawah Hotmail milik Microsoft dan email Yahoo yang masing-masing menduduki posisi pertama dan kedua dunia dengan jumlah pengunjung 369,2 juta dan 303,7 juta. Selain memperkenalkan Buzz di Gmail, Google juga meluncurkan aplikasi selular khusus untuk Buzz dan teknologi Buzz ke dalam versi selular produk peta dan situsnya.
Pada 2004, Google meluncurkan jejaring sosial Orkut. Berbeda dengan jejaring sosial raksasa Facebook dan MySpace di Amerika Serikat, Orkut hanya berhasil meraih pasar tertentu dunia, seperti Brazil.
Dalam membangun jejaring sosial dalam produk email, Google mengikuti langkah Yahoo yang sebelumnya telah mengambil pendekatan serupa dalam upayanya menyaingi Facebook. Pada 5 Februari lalu, perusahaan raksasa dunia ini juga menambah fitur peta “Google Earth” yang memungkinkan para pengguna Internet “menjelajahi” kehidupan dasar samudera.
Selain itu, layanan fitur peta interaktif dunia maya milik Google ini juga membantu mereka yang tertarik dengan sejarah Perang Dunia II dengan beragam foto pengeboman kota-kota Eropa.
Google Buzz : http://www.google.com/buzz Read More..
KIAMAT 2038
Tahun yang sangat populer akhir-akhir ini adalah 2012. Tidak lama lagi, dan entah apa yang akan terjadi. Pernah terpikir 2038? Sesuatu pasti terjadi di tahun itu.
KIAMAT laris dijual. Orang-orang dari berbagai penjuru men-
datangi gedung bioskop. Menyaksikan kehancuran total dunia,
sambil mengunyah popcorn. Mungkin ada yang cemas, tapi
banyak yang tidak. Lebih banyak yang kecewa tidak mendapat
tiket masuk.
Sebetulnya, kurang tepat kiamat diartikan sebagai hari ke-
hancuran dunia. Kata ini diserap dari bahasa Arab, "Yaum al
Qiyamah", yang berarti hari kebangkitan umat. Memang, fase
kebangkitan terjadi setelah fase kehancuran. Kebangkitan atau
kehancuran, setidaknya kiamat menandai akhir suatu zaman,
beralih ke zaman berikutnya.
Nah, bukan mau latah, tapi saya jadi teringat "kiamat" lain
yang bakal melanda dunia komputer. Apa itu? Unix Millennium
Bug atau Y2K38. Akhir zaman dari penanggalan sistem Unix.
Termasuk turunannya yang sangat populer, GNU/Linux. Dulu
kita ingat, memasuki milenium baru 2000, sempat merebak
kekhawatiran massal kacaunya sistem komputer. Ini akibat
tahun disingkat menjadi 2 digit, sehingga membuat bingung
komputer. Apakah 00 itu artinya 2000 atau 1900? Beruntung,
semuanya baik-baik saja, tidak terdengar pesawat jatuh akibat
Y2K bug ini. Menyimpan 2 digit tahun dianggap bukan masalah,
apalagi di era 1960-an. Padahal, data dan program bersifat
permanen. Tak banyak pembuat program yang menyadari
masalah Y2K hingga pertengahan 1990-an. Pembenahan baru
dirasa mendesak ketika sedikit waktu tersisa.
Situasi yang mirip terulang lagi. Perancang Unix menyimpan
waktu dalam format integer 32-bit. Rentangnya cukup lebar, dari
1 Januari 1970 hingga 19 Januari 2038. Mungkin alasan utama
penggunaan integer adalah kemudahan dalam pemrograman.
Namun lagi-Iagi, batasan ini terlalu manusiawi. Kecuali ada hal-
hal ekstrem, 2038 sangat mungkin terlampaui kembali.
Memang tidak mudah memprediksi masa depan. Konon, Bill
Gates pernah mengucapkan ini di tahun 1981, "640K ought
to be enough for anybody." Saat itu, 640K adalah terobosan
berarti terhadap PC 8-bit dengan 64K memory. Nyatanya,
akhir zaman dari 640K terjadi lebih cepat. Era PC 32-bit segera
datang dengan memory hingga ribuan kali lebih besar. Akankah
kiarnat 2038 terjadi? Mudah-mudahan tidak. Tapi pernahkah
disikapi terbalik, apa upaya bersama menghindari hal tersebut?
Ternyata cara pikir era 1960-an masih berlanjut hingga kini, yaitu
menggampangkan masalah. Alasannya klasik, legacy system,
alias peninggalan masa lalu. Sejak Multics 1969 hingga Fedora
Linux 2009, ukuran time_t (library C) tetap 32-bit. Alhasil, setelah
tanggal 19101/2038, jam 10:14 WIB, penanggalan berputar ke
14/12/1901.
Ternyata cara pikir era 1960-an masih berlanjut
hingga kini, yaitu menggampangkan masalah.
Menqubah ini tentu tidak mudah, atau malah sangat sulit.
Seluruh program dan library yang berbasis waktu 32-bit perlu
diganti ke bentuk lain, misalnya 64-bit. Data yang disimpan
menggunakan format waktu Unix, seperti di filesystem dan
database, perlu di-upgrade pula. Program dan data bersifat
permanen, mengubah berarti membuat program baru atau
memindah data. Perlu niat, tenaga, dan waktu ekstra. Terlebih
lagi, uang. Bila migrasi alamiah sangat mungkin terjadi di kom-
puter personal, misalnya dari sistem 32-bit ke 64-bit, tapi tidak
demikian dengan embedded system. Linux banyak tertanam
di perangkat keras, mengingat sifatnya yang open source dan
gratis. Dari router, telepon seluler, GPS, hingga satelit. Tidak
ada cara lain, kecuali mengganti total perangkat. Gawatnya, ini
bisa tersebar di mana-mana, dengan tingkat kerusakan yang
tidak diketahui.
Sejarah biasanya berulang. Menjelang tahun 2038, dunia kem-
bali heboh dengan Y2K38. Pembenahan besar-besaran segera
dilakukan. Tak ubahnya mahasiswa Indonesia, pendekatan SKS
dipakai, sistem kebut setahun. Proyek besar bagi sebagian
pihak. Harap-harap cemas semuanya berjalan baik.
Adakah strategi yang bisa dilakukan sekarang? Saya pikir
dua hal saja. Pertama, pastikan di akhir 2012 dunia masih
baik-baik saja. Kedua, mari kita tunggu 19 Januari 2038 tiba.
Tak lupa berdoa kepada Tuhan, semoga diberi umur yang
panjang. Semoga pula tidak ada pesawat jatuh di hari itu.
Amin!
Sumber : PC MEDIA 02/2010 Read More..
KIAMAT laris dijual. Orang-orang dari berbagai penjuru men-
datangi gedung bioskop. Menyaksikan kehancuran total dunia,
sambil mengunyah popcorn. Mungkin ada yang cemas, tapi
banyak yang tidak. Lebih banyak yang kecewa tidak mendapat
tiket masuk.
Sebetulnya, kurang tepat kiamat diartikan sebagai hari ke-
hancuran dunia. Kata ini diserap dari bahasa Arab, "Yaum al
Qiyamah", yang berarti hari kebangkitan umat. Memang, fase
kebangkitan terjadi setelah fase kehancuran. Kebangkitan atau
kehancuran, setidaknya kiamat menandai akhir suatu zaman,
beralih ke zaman berikutnya.
Nah, bukan mau latah, tapi saya jadi teringat "kiamat" lain
yang bakal melanda dunia komputer. Apa itu? Unix Millennium
Bug atau Y2K38. Akhir zaman dari penanggalan sistem Unix.
Termasuk turunannya yang sangat populer, GNU/Linux. Dulu
kita ingat, memasuki milenium baru 2000, sempat merebak
kekhawatiran massal kacaunya sistem komputer. Ini akibat
tahun disingkat menjadi 2 digit, sehingga membuat bingung
komputer. Apakah 00 itu artinya 2000 atau 1900? Beruntung,
semuanya baik-baik saja, tidak terdengar pesawat jatuh akibat
Y2K bug ini. Menyimpan 2 digit tahun dianggap bukan masalah,
apalagi di era 1960-an. Padahal, data dan program bersifat
permanen. Tak banyak pembuat program yang menyadari
masalah Y2K hingga pertengahan 1990-an. Pembenahan baru
dirasa mendesak ketika sedikit waktu tersisa.
Situasi yang mirip terulang lagi. Perancang Unix menyimpan
waktu dalam format integer 32-bit. Rentangnya cukup lebar, dari
1 Januari 1970 hingga 19 Januari 2038. Mungkin alasan utama
penggunaan integer adalah kemudahan dalam pemrograman.
Namun lagi-Iagi, batasan ini terlalu manusiawi. Kecuali ada hal-
hal ekstrem, 2038 sangat mungkin terlampaui kembali.
Memang tidak mudah memprediksi masa depan. Konon, Bill
Gates pernah mengucapkan ini di tahun 1981, "640K ought
to be enough for anybody." Saat itu, 640K adalah terobosan
berarti terhadap PC 8-bit dengan 64K memory. Nyatanya,
akhir zaman dari 640K terjadi lebih cepat. Era PC 32-bit segera
datang dengan memory hingga ribuan kali lebih besar. Akankah
kiarnat 2038 terjadi? Mudah-mudahan tidak. Tapi pernahkah
disikapi terbalik, apa upaya bersama menghindari hal tersebut?
Ternyata cara pikir era 1960-an masih berlanjut hingga kini, yaitu
menggampangkan masalah. Alasannya klasik, legacy system,
alias peninggalan masa lalu. Sejak Multics 1969 hingga Fedora
Linux 2009, ukuran time_t (library C) tetap 32-bit. Alhasil, setelah
tanggal 19101/2038, jam 10:14 WIB, penanggalan berputar ke
14/12/1901.
Ternyata cara pikir era 1960-an masih berlanjut
hingga kini, yaitu menggampangkan masalah.
Menqubah ini tentu tidak mudah, atau malah sangat sulit.
Seluruh program dan library yang berbasis waktu 32-bit perlu
diganti ke bentuk lain, misalnya 64-bit. Data yang disimpan
menggunakan format waktu Unix, seperti di filesystem dan
database, perlu di-upgrade pula. Program dan data bersifat
permanen, mengubah berarti membuat program baru atau
memindah data. Perlu niat, tenaga, dan waktu ekstra. Terlebih
lagi, uang. Bila migrasi alamiah sangat mungkin terjadi di kom-
puter personal, misalnya dari sistem 32-bit ke 64-bit, tapi tidak
demikian dengan embedded system. Linux banyak tertanam
di perangkat keras, mengingat sifatnya yang open source dan
gratis. Dari router, telepon seluler, GPS, hingga satelit. Tidak
ada cara lain, kecuali mengganti total perangkat. Gawatnya, ini
bisa tersebar di mana-mana, dengan tingkat kerusakan yang
tidak diketahui.
Sejarah biasanya berulang. Menjelang tahun 2038, dunia kem-
bali heboh dengan Y2K38. Pembenahan besar-besaran segera
dilakukan. Tak ubahnya mahasiswa Indonesia, pendekatan SKS
dipakai, sistem kebut setahun. Proyek besar bagi sebagian
pihak. Harap-harap cemas semuanya berjalan baik.
Adakah strategi yang bisa dilakukan sekarang? Saya pikir
dua hal saja. Pertama, pastikan di akhir 2012 dunia masih
baik-baik saja. Kedua, mari kita tunggu 19 Januari 2038 tiba.
Tak lupa berdoa kepada Tuhan, semoga diberi umur yang
panjang. Semoga pula tidak ada pesawat jatuh di hari itu.
Amin!
Sumber : PC MEDIA 02/2010 Read More..
Google Public DNS – Browsing Makin Cepat dan Kencang

Domain Name System (DNS) Adalah sebuah aplikasi service di internet yang menerjemahkan sebuah nama domain seperti www.d60pc.com ke alamat IP address seperti 209.131.36.159 dan salah satu jenis system yang melayani permintaan pemetaan IP address ke FQPN (Fany Qualified Domain Name) dan dari FQDN ke IP address.
DNS biasanya digunakan pada aplikasi yang berhubungan ke internet seperti Web Browser atau e-mail, Dimana DNS membantu memetakan host name sebuah computer ke IP address. Selain digunakan di internet DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau jaringan.
Google kini telah meluncurkan dan menyediakan sebuah Layanan DNS Gratis untuk publik yang diberi nama Google Public DNS. Kini setiap orang bisa menggunakan DNS Server milik Google yang beralamat di 8.8.8.8 dan 8.8.4.4
Dengan menggunakan Google Public DNS bisa meningkatkan kecepatan ketika melakukan browsing dan membuka sebuah halaman website. Tidak hanya itu, tapi juga meningkatkan keamanan ketika kita menjelajah dan membuka banyak situs di internet.

Namun harus diingat, dengan mengganti DNS maka kecepatan download internet kita tetap sama tergantung internet yang kita gunakan. Ini hanya untuk meningkatkan kecepatan dalam membuka sebuah alamat situs. Atau Google Public DNS dapat dijadikan sebagai alternatif ketika DNS yang sedang kita gunakan sedang bermasalah dalam resolve sebuah alamat domain
Beberapa Kelebihan Menggunakan Google Public DNS :
* Speed up your browsing experience.
* Improve your security.
* Get the results you expect with absolutely no redirection.
Yang menarik Google menggunakan nomor cantik untuk alamat DNS. Ini tentu akan mempermudah pengguna untuk mengingat dan menggunakannya
* Preferred DNS server : 8.8.8.8
* Preferred DNS server : 8.8.4.4
Sumber : www.d60pc.com Read More..
Subscribe to:
Posts (Atom)
.jpg)